IGN:新Xbox性能必须领先PS4.5 而且必须赔本卖

日期:2019-08-20编辑作者:游戏

随着PS4.5和新Xbox One的传闻越来越多,似乎索尼和微软推出加强版主机已经是公开的秘密,现在只是时间和形式问题了。

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由于PS4和Xbox One现在的销量基本上是2:1,因此IGN认为微软要想赢得新一轮主机大战,新的Xbox One性能不能和PS4.5平起平坐,必须要领先PS4.5一大截,取得决定性优势才能翻盘。

简单回想下当初PS4和XB1刚上市时玩家的反应就知道了。当时几乎每个人都在对比PS4和XB1哪个性能更强,最终结论几乎都是清一色的PS4赢下比赛,而且价格更便宜(当时主要是因为XB1强制附加Kinect,导致价格很高)。现在两大主机发售多年了,目前Xbox One运行的游戏大部分是900p,而PS4则是1080P。虽然差距很小,不仔细对比几乎看不出来,但不可否认的是PS4机能更胜一筹。对此微软也没有争议。尽管从销量上来说,XB1不算是一个失败的主机,但市场已经被人抢了过去,Xbox不再领先。

其实微软自己心里也明白。Xbox总负责人Phil Spencer之前就说过,他对XB1.5并不热衷,相反如果要前进的话,新的XB1必须要有“实质性的进步”,这和最近传闻中的“新XB1机能进步很大”基本上吻合。也就是说,微软想要一个全新的Xbox,而非权宜之计,微软必须大跃进。

这意味着什么?鉴于微软的任何一台新主机将使用和XB1一样的操作系统(Windows 10),而且必须完全兼容现有的游戏库(PS4.5也是一样),微软或许会推行一个新的市场宣传,放弃已经受伤的Xbox One品牌。取而代之的是,微软会公布一个新的Xbox名字。Xbox One将会和Windows Me或Windows Vista那样昙花一现,然后迅速被新的系统所取代。

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当然,新的Xbox叫什么目前并不重要。重要的是微软的新主机必须领先索尼PS4.5,而且价格还不能比PS4.5贵,甚至要便宜。因此微软只有一条路可走,那就是重返赔本卖硬件的日子,然后靠游戏和数字服务等赚回来。

IGN表示这里并非要微软重复索尼PS3的老路,每卖出一台PS3就赔本306美金。只要适度的赔本足以让微软提供一个超级硬件。除了更快的处理器,还可以加入一个速度更快的SSD固态硬盘,缩短游戏的载入时间,无疑会让竞争对手索尼尴尬难堪。新Xbox赔本无所谓,毕竟微软还有其他非常赚钱的业务,为了挽回市场占有率,微软其他部门可以适度输血补助,实施这个战略。而对于索尼来说,现在根本招架不住,因为除了游戏业务其他部门都在赔钱。

此外,微软第一方游戏也在开发PC版,比如《量子破碎》,《战争机器4》或者是《光环战争2》,这些游戏PC版都有高分辨贴图和其他画质选择,其中一些可以直接用到新Xbox主机上,这是索尼PS平台所不具有的优势。

还有,尽管微软和Oculus合作,但目前Oculus也仅仅只有Xbox One手柄和无线适配器,微软并没有一个属于自己的VR硬件(HoloLens是AR),因此新的Xbox必须支持VR。很难相信微软和Oculus Rift的合作就这么浅尝辄止,微软应该走的更远。如果微软的新Xbox能满足Rift的推荐配置(i5 4590 GTX 970),游戏做出特殊优化,而且兼容Rift,那么微软在VR主机上必然不会落下风。尽管Rift比PS VR贵200美元,但Rift游戏上的高分辨率也是一大竞争优势。

最后要说的是,微软新主机不能比PS4.5来得晚。如果索尼PS4.5比微软提前上市,那么向玩家兜售新主机的重要机会就会错过。

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